Reactoonz 2 (Play’n GO) : avis et démo pour jouer gratuitement

- Editeur : Play n Go
- Taux de retour : 96,20%
- Jackpot : ✅
- Mise min. : 0,20 €
- Mise max. : 100 €
- Thème : Aliens
- Mécanique : Cluster Pays
- Rouleaux : 7
- Lignes : Cluster Pays
- Version mobile : ✅
- Jeux bonus : ❌
- Tours gratuits : ❌
Après le succès de Reactoonz sorti en 2017, Play’n GO revient avec Reactoonz 2 ! Cette fois encore, la machine à sous repose sur une grille 7×7 et un système de gains en cluster. Parmi les nouveautés, Reactoonz 2 introduit quatre types de Wilds, deux jauges à remplir et un Gargantoon 3×3 capable de se fragmenter pour multiplier les gains. On trouve également un système d’overcharge qui déclenche un multiplicateur x2 sur les gains du Gargantoon.
Cette suite très attendue affiche un RTP de 96,20%, une volatilité élevée et un gain maximum de 5 083x la mise !
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Présentation de Reactoonz 2 (Play’n GO)
Reactoonz 2 se joue sur une grille carrée de 7×7, soit 49 cases. Les gains se déclenchent via un système de clusters : il faut au moins 5 symboles identiques connectés horizontalement ou verticalement.
L’univers reprend celui du premier jeu : des aliens colorés à un ou deux yeux, un fond spatial étoilé et une ambiance cartoon. Les aliens à deux yeux sont les plus rémunérateurs, tandis que les cyclopes offrent les paiements les plus faibles. Au total, la machine propose 8 symboles standards, auxquels s’ajoutent 4 Wilds spéciaux.
Reactoonz 2 affiche un RTP de 96,20%. La volatilité est élevée (8/10) et le gain maximum atteint 5 083x la mise. Vous pouvez d’ailleurs miser entre 0,20 € et 100 € par tour.
Sorti en octobre 2020 et développé par Play’n GO, le jeu fonctionne en HTML5, ce qui le rend jouable sur ordinateur, iOS et Android sans téléchargement.
| Symbole | 5 symboles | 6 symboles | 7 symboles | 8 symboles | 9 symboles | 10-11 symboles | 12-14 symboles | 15+ symboles |
| Alien rose | x1 | x2 | x3 | x5 | x8 | x20 | x50 | x500 |
| Alien vert | x0,80 | x1 | x2 |
x3 |
x4 | x10 | x20 | x200 |
| Alien orange | x0,60 | x0,80 | x1 | x2 | x3 | x5 | x10 | x100 |
| Alien bleu | x0,50 | x0,70 | x1 | x1,50 | x2 | x3 | x6 | x60 |
| Alien violet | x0,15 | x0,20 | x0,40 | x0,60 | x0,80 | x1 | x3 | x10 |
| Alien rouge | x0,15 | x0,20 | x0,40 | x0,60 | x0,80 | x1 | x3 | x10 |
| Alien cyan | x0,10 | x0,15 | x0,20 | x0,30 | x0,60 | x0,80 | x1 | x3 |
| Alien jaune | x0,10 | x0,15 | x0,20 | x0,30 | x0,60 | x0,80 | x1 | x3 |
Les fonctionnalités de Reactoonz 2
Reactoonz 2 repose sur plusieurs mécaniques originales qui s’enchaînent pendant un même spin.
Cascades (Cluster Pays)
Lorsqu’une combinaison gagnante se crée, les symboles impliqués disparaissent de la grille et sont remplacés par des nouveaux. Si ces nouveaux symboles forment à leur tour un cluster gagnant, une nouvelle cascade se déclenche. Ce processus continue jusqu’à ce qu’aucune combinaison ne soit plus possible.
Symboles fluctuants
Au début de chaque spin, l’un des symboles cyclopes est choisi aléatoirement pour devenir un symbole fluctuant. Si ce symbole participe à un cluster gagnant, il est remplacé par un Electric Wild lors de la cascade suivante. Dans le même temps, il contribue à remplir la jauge appelée Fluctometer.
Fluctometer

Le Fluctometer est la première jauge du jeu. Elle se remplit grâce aux symboles fluctuants retirés lors des gains. Une fois 11 symboles accumulés, la jauge génère entre 1 et 3 Electric Wilds sur la grille. La jauge peut se remplir plusieurs fois pendant un même spin, mais s’arrête dès que le Gargantoon apparaît. Elle se réinitialise au début du spin suivant.
Les Electric Wilds remplacent tous les symboles standards et contribuent également à charger la seconde jauge : le Quantumeter. Chaque symbole non-Wild supprimé par un Electric Wild ajoute une charge à cette jauge.
Uncharged Wilds
Les Uncharged Wilds sont des Wilds inactifs qui peuvent apparaître sur la grille lors de n’importe quelle cascade. Tant qu’ils restent inactifs, ils ne participent pas aux combinaisons.
Ils se transforment en Electric Wilds lorsqu’un cluster gagnant se forme à côté d’eux ou lorsque la fonctionnalité Wild Pair Explosion se déclenche.

Quantumeter et Gargantoon Wilds
Le Quantumeter est la jauge principale du jeu, composée de quatre niveaux. Elle se charge grâce aux symboles retirés par les Electric Wilds ou par la Wild Pair Explosion et se réinitialise à chaque nouveau spin.
- Niveau 1 (55 charges) : libère quatre Energoon Wilds 1×1
- Niveau 2 (85 charges) : libère un Energoon Wild 2×2
- Niveau 3 (110 charges) : invoque le Gargantoon Wild 3×3
- Niveau 4 (135 charges) : ajoute un multiplicateur ×2 à tous les gains incluant le Gargantoon
Le Gargantoon est le point culminant du jeu. Une fois libéré en 3×3, ce symbole occupe une large partie de la grille. Après la première cascade, il se fragmente en deux Wilds 2×2, puis en neuf Wilds 1×1 lors de la cascade suivante avant de quitter la grille.
Wild Pair Explosion
La Wild Pair Explosion peut se déclencher à la fin d’un spin s’il reste au moins deux Electric Wilds sur la grille.
Si les deux Electric Wilds sont adjacents, tous les symboles standards de la grille sont supprimés. S’ils ne sont pas adjacents, seuls les symboles situés entre eux et autour d’eux sont détruits.
Les symboles retirés ne génèrent pas de gains directs, mais ils rechargent le Quantumeter, ce qui peut suffire à atteindre un niveau supplémentaire et à déclencher une nouvelle fonctionnalité.